数据链路层
考点定位
- 所属大纲章节:数据链路层(组帧、差错控制、流量控制与可靠传输、介质访问控制);局域网(以太网、IEEE 802.11、VLAN);广域网(PPP 协议);数据链路层设备(网桥、交换机)
- 常见题型:选择题(组帧方法辨析、CRC 与海明码、滑动窗口约束、介质访问控制协议辨析、冲突域/广播域划分、设备对比);计算题(CRC 余数计算、信道利用率、CSMA/CD 最小帧长与争用期、海明码纠错)
- 考查频率:高。本考点是 408 计网中计算题最密集的一章:CRC、信道利用率、最小帧长几乎轮流出现在选择题或综合题中;交换机自学习与冲突域/广播域辨析是高频概念题
前置知识:时延(发送时延、传播时延、RTT)与带宽见计算机网络体系结构;信道复用(FDM/TDM/CDM/WDM)的概念在物理层;本章隔离出的"冲突域/广播域"问题将在网络层路由器部分再次出现。
工程师速览:数据链路层就是"把一条裸线路变成一条看起来无差错、有秩序的管道"。你在应用层用的每个可靠特性(ACK、重传、滑动窗口),都先在这条"单跳链路"上以最简形式预演过一遍——因此本章的 GBN/SR 也是后面理解 TCP 滑动窗口的骨架。
一、数据链路层的功能与封装成帧
1. 链路与数据链路
- 链路(物理链路):相邻两结点间的物理线路(无其他中间结点),是传输介质本身
- 数据链路(逻辑链路):链路 + 实现通信协议的硬件和软件。适配器(网卡)即实现这些协议的典型硬件
数据链路层的三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错控制(部分教材将流量控制并列为基本功能)。
2. 封装成帧
封装成帧(framing):在一段数据的前后分别添加首部和尾部,构成一个帧。帧定界符(尾部)确定了帧的边界。网络层以分组为交换单位,数据链路层以帧为单位传输;帧长等于数据部分长度加上首尾部长度。
透明传输(transparency):无论数据部分出现什么样的比特组合,都能按原样无歧义地透过链路传输——即数据链路层对上层交付的数据是透明的,任何字节序列(包括恰好等于帧定界符的字节)都不会被误当作帧边界。这是组帧方法的核心设计约束。
3. 组帧的四种方法
逐一举例:
(1)字符计数法。帧 5123456789A(教材示例风格):首字符 5 表示整帧共 5 字节,接收方读 5 字节即切出一帧。若 5 误码为 7,则本帧尾部与下一帧首部全部错位——一错全错,故实际不采用。
(2)字节填充法。设 SOH(0x01)为帧开始、EOT(0x04)为帧结束、ESC(0x1B)为转义字符。若数据部分恰含 EOT,发送方在其前插入 ESC 再发送;接收方收到"ESC + EOT"还原为数据 EOT。若数据中本就含 ESC,同样转义为"ESC + ESC"。注意:填充后帧长变长,但数据字段长度可由转义规则反推,不影响透明性。
(3)比特填充法。定界符 01111110(0x7E)。发送端扫描比特流,每出现 5 个连续的 1 就强行插入一个 0(不管第 6 位是什么);接收端每收到 5 个连续的 1 就把其后的 0 删除。于是数据中永远凑不出 6 个连续的 1,01111110 只可能是帧边界。
(4)违规编码法。物理层讲过曼彻斯特编码:每个比特中间必有一次跳变(低-高或高-低)。"高-高"与"低-低"在合法编码中不存在,可直接用作帧定界而无需任何填充—— IEEE 802.5 令牌环即用此法。前提是底层编码有冗余(曼彻斯特编码码元利用率只有 1 bit / 码元)。
二、差错控制
传输差错由物理层噪声引起,分为单比特错(只错一位)与突发错(连续多位错)。数据链路层用冗余编码对付:在数据后附加冗余位,使接收方能检错(detect,知道错了,丢弃+重传)或纠错(correct,自己还原)。
1. 奇偶校验码
在数据后附加 1 位校验位,使整个码字中 1 的个数为奇数(奇校验)或偶数(偶校验)。
- 只能检测出奇数个比特错;偶数个比特错检测不出
- 无纠错能力。开销最小(1 bit),用于低速、可靠性要求低的场合
2. 循环冗余码 CRC(检错码,计算核心)
概念:给定 位数据 (被除数)与生成多项式 对应的 位除数(最高位为 项),发送方在数据后拼接 位帧检验序列 FCS,使拼接后的 位序列恰好被除数模 2 整除。接收方对收到的序列做同样除法,余数为 0 判定无错。
模 2 运算即按位异或(XOR),不产生进位借位,与大小无关——软件工程师可理解为 GF(2) 上的多项式除法。
完整计算步骤(背下来):
- 写出数据 与除数 (生成多项式各项系数)。设 的比特数为 ,则 FCS 为 位
- 在 后面补 个 0,得到被除数
- 用 对被除数做模 2 长除:每次商取被除数当前最高位(为 1 商 1,为 0 商 0),商 1 则异或掉 ,商 0 则异或全 0(即跳过)
- 余数不足 位时结束,余数即 FCS(不足 位时高位补 0)
- 发送帧 = 拼接 FCS
例题 1(模拟题):数据 (6 位),生成多项式 ,求 FCS 与发送帧,并验证。
对应除数 (4 位),FCS 为 3 位。补 3 个 0:被除数 。
模 2 长除分步推演(每步异或):
各步计算:,最高位变 0 后余 ;,余 ;,余 ;,余 。
余数 即 FCS。发送帧 (9 位)。
验证:接收方用 除 ,余数为 ,判定无错。
常见坑(CRC):
- 生成多项式 是 3 次多项式但除数有 4 位(),FCS 位数 = 多项式次数 = 除数位数 − 1。丢掉最高次的系数 1 是高频错误
- 余数位数不足时左边补 0 凑满 n 位(如余 5 而需 3 位 FCS 则写 005→实际是 101 这类位串前补 0 的情形)
- CRC 只能用于检错(无比特差错的传输不等于可靠传输,见体系结构中"可靠传输"的判定),数据链路层通常仅检错丢弃,不纠错、不重传(以太网 FCS 即 CRC-32,出错帧直接丢弃,重传交给高层)
3. 海明距离与海明码(纠错码,按大纲了解)
- 海明距离(Hamming distance):两个等长码字中对应位不同的位数。一种编码方案的海明距离 = 全部合法码字间海明距离的最小值
- 判定能力(必记):海明距离为 的编码方案,可检测 位错;要纠正 位错需
- 海明码:能纠正 1 位错的纠错码()。设信息位 位、校验位 位,必须满足
例如 时 ()。校验位放在 位置(第 1、2、4、8…位),每个校验位负责所有"二进制位号含该权值"的数据位,接收方按同样分组重新计算,得到的错误位置码( syndrome)指出出错位号,取反即纠正。408 以概念与不等式计算为主,完整编解码推导按大纲了解即可。
三、流量控制与可靠传输
流量控制 = 限制发送方的发送速率,使不超过接收方的接收处理能力;可靠传输 = 出错或丢失的帧能被重传补齐。两者在数据链路层由同一套机制(确认 + 重传 + 窗口)实现。
1. 停止-等待协议(Stop-and-Wait)
机制:发送方每发一帧就停下来,等收到 ACK 才发下一帧;启动定时器,超时即重传。用 1 bit 序号(0/1 交替)即可工作。
要处理四种事件:正常确认、数据帧出错(接收方丢弃,靠发送方超时重传)、数据帧丢失(超时重传)、确认帧丢失(发送方超时重传后,接收方收到重复帧——丢弃但再发一次 ACK,这正是需要 1 bit 序号的原因)。
超时时间必须大于一个 RTT 加接收方处理时间,否则会产生不必要的重传。
2. 信道利用率(停止-等待)
设发送时延 (帧长 ,数据率 ),往返传播时延 RTT,忽略 ACK 的发送时延与处理时延,则每周期 内只有 在传数据:
带宽×传播时延积(链路"比特长度")越大,停等效率越低——这就是需要滑动窗口的动机。
3. 后退 N 帧协议 GBN
发送方维持发送窗口 ,可连续发出窗口内全部帧而不必逐帧等待;接收窗口大小为 1,只按序接收:收到失序帧一律丢弃(也可回送最近按序收到的确认)。
累积确认:ACK 表示"第 号帧及之前全部帧已正确收到",发送窗口向前滑动到 。接收方收到期望帧即交付上层并回 ACK,窗口前移 1。
重传规则:发送方只要超时(重传定时器通常为最早未确认帧设置一个),就从最老的未确认帧起、整窗口重传——这就是"后退 N 帧"。
GBN 事件序列表(待动画化)。设 3 bit 序号(0~7),发送窗口 ,接收方初始期待 0 号帧:
4. 选择重传协议 SR
接收窗口大于 1:失序但落在接收窗口内的帧先缓存不丢弃,只对每帧单独确认(非累积确认);发送方只重传**真正没有收到确认的帧"。接收窗口内的洞被补齐后,一批帧一起交付上层。
SR 事件序列表(待动画化)。3 bit 序号,:
对比 t3:GBN 重传 5 帧,SR 只重传 1 帧——代价是接收方要缓存与逐帧确认。
5. 窗口大小约束(完整推导,高频考点)
设序号字段 bit,帧序号空间共 个(0 ~ 循环使用)。
GBN:发送窗口 (接收窗口为 1)。
推导(反证):若允许 。发送方发完 0 号到 号全部帧后窗口已满;假设所有 ACK 全部丢失,接收方全部正确接收并已交付上层,其期待帧又回到 0 号。发送方超时后重发 0 号帧,接收方视为新的 0 号帧(无法与旧的区分)接收并交付——重复交付,协议失败。故 至多 :窗口最多覆盖 个序号,发送方最多"超前"接收方期待序号 个位置,重传的旧帧与可能的新帧序号永不重叠,接收方可凭"是否等于期待序号"区分新旧。
SR:,(标准结论取 )。
推导(反证,考察收发窗口之和):设 。考虑发送方发出窗口内前 个帧:序号 。全部到达接收方且全部 ACK 丢失。接收窗口滑动 格后,接收窗口覆盖 ;但 意味着发送窗口与"新接收窗口"发生序号重叠(存在序号同时落在发送窗口与滑动后的接收窗口内)。发送方重传该序号的旧帧,接收方在新窗口内见到它,无法区分是新帧还是重传的旧帧,可能错收。故必须 ;对称起见取 ,即各自上限 。
记法:GBN 发送窗口砍 1();SR 对半劈()。
6. 信道利用率(滑动窗口一般公式)与例题
连续 ARQ 下,发送方在一个"发完窗口 + 等到第一个确认回来"的周期 内最多能发 帧(忽略 ):
- 若 (窗口大到管道被填满),
- 否则 。停止-等待即 的特例
例题 2(模拟题):主机通过一条 的链路向对端发送帧,帧长 ,单程传播时延 ,忽略确认帧长度与处理时延。(1) 求停止-等待协议的信道利用率;(2) 采用 GBN,序号 3 bit 且发送窗口取最大值,求利用率;(3) 若要求利用率达到至少 95%,窗口至少多大?
解:
发送时延 ,。
(1) 。
(2) 3 bit 序号 GBN 最大 。,管道未填满,。
(3) 需 ,即 ,取 (连续发送 11 ms 恰好覆盖周期 11 ms)。
7. 三种协议对比
四、介质访问控制
介质访问控制(Medium Access Control, MAC)解决广播信道上多个结点争用信道的问题——点对点链路(PPP)不需要。三类思路:
1. 信道划分介质访问控制(链接物理层)
复用技术详解(频分 FDM、时分 TDM 及统计时分 STDM、波分 WDM、码分 CDM 与正交码计算)见物理层。要点回顾:
- FDM:所有用户在同一时间占用不同频带;适合模拟传输
- TDM:所有用户在不同时间占用同一频带(全部带宽),时分复用帧
- WDM:光的频分复用
- CDM / CDMA:所有用户在同一时间、同一频带,靠相互正交的码片区分;抗干扰、保密
信道划分将信道资源静态分给用户,无冲突但利用率低(用户空闲时资源浪费)。
2. 随机访问:ALOHA
- 纯 ALOHA:想发就发,冲突则随机等待后重发。吞吐率 ( 为帧负荷),在 时最大
- 时隙 ALOHA:时间划分时隙,只能在时隙起点发送,冲突窗口从纯 ALOHA 的 2 个帧长时间缩为 1 个。, 时
记法:时隙把冲突窗口砍半,吞吐率恰翻倍()。
3. 随机访问:CSMA 三种坚持策略
CSMA(载波侦听多路访问)= 发送前先侦听信道。侦听到忙之后怎么办,分三种策略:
4. CSMA/CD(有线以太网核心,计算核心)
CSMA/CD(载波侦听多路访问/碰撞检测)= CSMA + 边发送边检测冲突。工作流程可概括为:先听后发、边听边发、冲突停发、随机重发。
为什么边发边检:即使发送前侦听空闲,信号传播有时延,别的站可能在你发出的信号到达它之前也开始发送——冲突不可避免,只能尽快发现并止损。
争用期(冲突窗口 / 碰撞窗口) 的推导(完整推导,必考):
设总线两端 A、B 相距单程传播时延 。最坏情形:
- A 在 开始发送
- B 的侦听到 (A 的信号即将到达但未到)都显示空闲,于是在 开始发送,立即冲突
- 冲突信号从冲突点返回 A:A 在最迟 时检测到冲突
结论:发送方从开始发送起,经过 未检测到冲突,才能确信本次发送不会冲突。 称争用期,其间发出 个比特。
最小帧长的推导(64 字节的由来):
发送方必须在发完之前检测到冲突,即发送一帧所需时间 :
传统 10 Mb/s 以太网规定最大跨距对应 ,故 :
这就是以太网最短帧 64 字节的物理来源——不是协议拍脑袋定的,而是"发完前必须能检测到最迟冲突"逼出来的。短数据要填充(padding)到 46 字节数据字段凑够 64 B。
反向应用(常考):由最小帧长和速率反推最大网段跨距 ,再乘传播速度。
冲突停发与退避:检测到冲突立即停止发送,并发送 48 bit 的强化干扰信号(jam)通知所有站;随后采用截断二进制指数退避算法:第 次冲突后,从 中随机取 ,等待 后再侦听重发,其中 ;重传 16 次仍失败则放弃并报错。
例题 3(模拟题):某 CSMA/CD 网络数据率 ,两站相距 ,信号传播速率 。求争用期与最小帧长。
解:单程传播时延 ,争用期 。
可见速率越高(或距离越远),最小帧长越大——千兆以太网不得不把争用期人为扩展(载波延伸)来保住 64 B 帧格式。
5. CSMA/CA 与 CD 的差异(无线局域网)
无线信道不能用 CD,两个原因:
- 无法边发边听:接收信号强度远小于发送信号(衰减快),自己发的信号完全淹没对方信号
- 隐蔽站问题:A、C 都在 B 的范围内,但 A、C 互相不在范围内。A 发给 B 时 C 侦听不到,C 也发 → 在 B 处冲突。CSMA 无法解决,CD 更检测不到
CSMA/CA(碰撞避免)的三个手段:
- 帧间间隔 IFS:每帧发送后强制等待(DIFS 最长、SIFS 最短用于 ACK/CTS),高优先级帧用短 IFS 抢先
- 确认机制:接收方收到正确帧后等 SIFS 回 ACK——以太网链路层不确认,802.11 链路层确认(无线误码率高,必须链路层重传)
- 二进制指数退避:信道从忙转闲的那个时刻冲突风险最大,此时所有站都要执行退避(即使侦听空闲);仅信道空闲且是首次发送可不经退避
RTS/CTS(请求发送/允许发送)解决隐蔽站:发送方先发短控制帧 RTS(含通信时长),接入点回 CTS 广播给所有站;听到 CTS 的站(包括听不到 A 的 C)在时长内保持沉默。用两个短控制帧的碰撞换取长数据帧免碰。隐蔽站场景建议开启,普通场景可关(RTS/CTS 有开销)。
6. 轮询访问:令牌传递
- 轮询协议:主结点循环询问各从结点是否有数据,从结点仅被询问时才发。无冲突,但轮询开销大、单点故障(主结点)
- 令牌传递协议:一个特殊格式的令牌(token)沿逻辑环依次传递,持有令牌者才能发送,发完(或时限到)传给下一站。无冲突、对短帧密集场景效率高;缺点是令牌维护开销、单点故障、轻负载时想发也得等令牌绕一圈。典型:IEEE 802.5 令牌环(FDDI)
五、局域网
1. 以太网与 IEEE 802.3
以太网提供无连接、不可靠服务:差错帧直接丢弃,不重传不确认,纠错交给高层(TCP)。采用 1-坚持 CSMA/CD。
以太网 V2(DIX)帧格式:
- MAC 地址 48 bit(6 B),前 24 bit厂商标识(OUI)+ 后 24 bit设备标识;全 1(FF-FF-FF-FF-FF-FF)为广播地址
- 类型字段指明上层协议(0x0800 → IPv4,0x0806 → ARP;见网络层)
- 数据字段 46~1500 B:1500 为 MTU(历史上与结点缓存、最差冲突概率权衡相关);46 = 64(最小帧)− 18(首尾除前导码)。不足 46 B 时填充
- FCS:CRC-32,校验范围为除前导码外的整帧
- 前导码 8 B 不属于帧,不计入帧长。帧长范围 64~1518 B
- IEEE 802.3 帧的长度/类型字段取值 ≤1500 解释为长度,≥1536(0x0600)解释为类型,两种格式兼容并存
10BASE-T 等命名法:10(Mb/s)- BASE(基带)- T(双绞线)/F(光纤),5 表示 500 m 网段。
2. IEEE 802.11 无线局域网
- 组成:基本服务集 BSS(一个接入点 AP + 若干移动站)+ 分配系统 DS 互联成扩展服务集 ESS;有固定基础设施(AP 模式)与无固定基础设施(自组织/ Ad hoc)两种
- MAC 层:CSMA/CA(见上节)+ 可选 RTS/CTS
- 帧有三种:数据帧、控制帧(RTS/CTS/ACK)、管理帧(如关联)。地址字段最多 4 个,区分源、目的、AP 两侧
- 面临的问题:误码率高(链路层 ACK)、隐蔽站/暴露站(RTS/CTS)、不能边发边听
3. VLAN 与链路聚合
VLAN(虚拟局域网,IEEE 802.1Q):在交换式以太网内逻辑上把一个物理局域网划分成多个广播域,同一 VLAN 内可二层互通,不同 VLAN 间二层隔离、必须经三层设备(路由器/三层交换机)转发——这是交换机无法替代路由器的根本原因,细节见网络层。
划分方式(按优先级从低到高):
- 基于交换机端口(最常用、最简单,但站点换端口要重配)
- 基于 MAC 地址
- 基于网络层协议/子网(IP 分组)
802.1Q 帧:在以太网帧源地址之后插入 4 B 的 VLAN 标签(含 12 bit VLAN ID,理论上 4094 个可用 VLAN),FCS 重算。交换机间干道(Trunk)链路上的帧带标签,接主机的 Access 口进帧打标签、出帧剥标签。
优势:分割广播域、抑制广播风暴;隔离故障域、提升安全(部门间隔离);跨交换机的逻辑分组灵活(不受物理位置限制)。
链路聚合(IEEE 802.3ad):把多条物理链路捆绑成一条逻辑链路(如 4 条 1 Gb/s → 1 条 4 Gb/s),提高带宽与冗余度,对上层透明。
六、广域网链路协议:PPP 与 HDLC
1. PPP(点对点协议)
用户接入 Internet 的主流链路层协议(拨号、光纤入户 PPPoE)。只检错不纠错、不可靠、不使用序号和确认机制、只支持全双工点对点(非广播)链路、面向字节。
三个组成部分:
- 一个将 IP 数据报封装到串行链路的方法(帧格式)
- LCP(链路控制协议):建立、配置、测试、拆除数据链路连接
- NCP(网络控制协议):为每种网络层协议(如 IPCP 为 IP)协商网络层参数(如动态分配 IP)
PPP 帧格式:
- 标志 7E(01111110)定界;地址 FF、控制 03 基本是摆设(点对点无须寻址)
- 协议字段:0x0021 → IP 数据报,0xC021 → LCP,0x8021 → NCP(IPCP)
- FCS 为 2 字节 CRC
透明传输——字节填充(信息字段是字节流):
- 出现 0x7E → 转义为 0x7D 0x5E
- 出现 0x7D(转义字符本身)→ 0x7D 0x5D
- 数值小于 0x20 的控制字符 → 0x7D + (原字符 + 0x20),如 0x03 → 0x7D 0x23(异步链路采用此法)
若采用零比特填充的同步链路(如 SDH),则用与 HDLC 相同的"5 个 1 后插 0"规则,无需字节填充。
2. HDLC(高级数据链路控制)与对比
HDLC:面向比特的同步链路协议,帧定界用 01111110 + 零比特填充实现透明传输;帧类型分为信息帧(I)、监督帧(S)、无编号帧(U);有较完善的流量控制与差错控制(编号确认),是可靠传输协议。
考点:PPP 零比特填充仅用于同步传输场合;字节填充是异步场合的标准做法,两者都是 PPP 的合法透明传输手段,考试默认按"PPP 字节填充、HDLC 比特填充"记忆。
七、数据链路层设备
1. 网桥与交换机:自学习
- 网桥:早期的二层设备,连接多个网段,按 MAC 地址过滤转发帧,每个端口是一个冲突域
- 以太网交换机:本质上是一个多端口网桥(全双工、每个端口独享带宽、硬件转发、支持存储转发/直通两种方式)。直通交换只查目的地址即转发(时延小、不检错),存储转发整帧缓存校验后再转发(可靠、支持不同速率端口转换)
自学习算法:交换机收到一帧后——
- 登记:将帧的源 MAC 地址与进入的端口号写入转发表(MAC 地址表);已存在但端口不同则更新,并刷新老化计时
- 转发/过滤:查目的 MAC 地址——
- 在表中且端口 ≠ 进入端口 → 单播转发到该端口
- 在表中且端口 = 进入端口 → 过滤,丢弃(同一网段内部通信)
- 不在表中 → 向除进入端口外的所有端口泛洪(flooding)
- 目的地址为广播地址 → 泛洪
自学习完整示例(待动画化)。拓扑如下:
初始转发表为空。事件序列与转表演化:
注意事件 2 之后 A 的表项是事件 1 学来的——先学源、后查目的,这是"自学习"一次收帧同时干两件事的体现。
2. 冲突域与广播域
- 冲突域:连接在同一物理网段上、会发生 CSMA/CD 竞争的站点集合(集线器的所有端口在同一个冲突域)
- 广播域:一台设备发出广播帧,能收到该帧的站点集合(被路由器/三层设备分割)
设备隔离能力对比(必背表):
判定口诀:冲突域看有没有 CSMA/CD 争用(一层设备不隔离、二层及以上隔离);广播域只认路由器与 VLAN。交换机每个端口是一个冲突域,但默认所有端口同属一个广播域;划 VLAN 后每个 VLAN 一个广播域。
3. 冲突域/广播域划分示例(高频题型)
对给定拓扑数冲突域与广播域的个数,规则:
- 每个集线器整体(含所有下挂段)= 1 个冲突域
- 每个交换机/网桥的每个端口各 = 1 个冲突域
- 每个路由器端口各 = 1 个广播域(也就各含 ≥1 个冲突域)
- 集线器与交换机不切分广播域:凡经过集线器/网桥/交换机连通的区域属于同一广播域
例:1 台路由器下挂 1 台交换机,交换机 8 个端口各接 1 台主机 → 冲突域 8 个(交换机每端口 1 个),广播域 1 个。若把交换机换成集线器 → 冲突域 1 个,广播域 1 个。若路由器 2 个端口各挂 1 台集线器 → 冲突域 2 个,广播域 2 个。
常见坑
- FCS 位数:除数 位 → FCS 为 位;生成多项式最高次项系数 1 别丢( 是 4 位除数 1101 不是 1001)
- CRC "无比特差错 ≠ 可靠传输":CRC 只检错;可靠传输要求确认+重传机制。以太网帧过 CRC 校验但上层仍可能丢包
- GBN 接收窗口为 1:失序帧一律丢弃不缓存;SR 才缓存。SR 逐帧确认、GBN 累积确认,别混
- 窗口上限公式记反:GBN 是 (发送窗口),SR 是 (收发各自)。题目给"序号 3 bit、SR 协议"时最大窗口 = 4 不是 7
- 信道利用率里 RTT 是往返:题给"单程传播时延 20 ms"要乘 2;忽略确认帧发送时延与否要看题面(帧长小通常忽略,不忽略时周期再加 )
- 争用期是 : 单程传播时延;最小帧长 数据率。反推距离时别忘了除 2
- 以太网前导码 8 B 不算帧长:帧长 64
1518 B;数据字段 461500 B,两个数字别混 - PPP 无序号确认:它是不可靠协议,别被"有 FCS"迷惑;HDLC 才是可靠传输
- 交换机自学习记的是源 MAC、查表查的是目的 MAC;目的不在表中是泛洪而不是丢弃
- 交换机隔离冲突域但不隔离广播域(VLAN 除外);隔离广播域只能靠路由器或 VLAN。VLAN 间通信必须过三层
例题
例 1(模拟题):数据链路层采用 GBN 协议,序号字段 3 bit,发送方已发出 0~6 号帧且均未确认。此时还能否继续发送 7 号帧?随后若 2 号帧确认到达,说明窗口如何变化。
解:。已发出 06 共 7 帧,窗口 [0..6] 已用满,不能再发 7 号帧,须等待确认。收到 ACK2(累积确认 02 号)后窗口滑动为 [3..7],此时 3~6 已在途,可补发 7 号帧。
例 2(模拟题):长度 1 km 的 CSMA/CD 网络,数据率 1 Gb/s,信号传播速率 m/s,求最小帧长;若帧长固定 1000 B,此网络最长允许多长?
解:,,。
反向:帧长 1000 B = 8000 bit,要求 ,即 。
例 3(模拟题):主机甲、乙分别直连一台交换机的端口 1、2,交换机端口 3、4 分别连接集线器 1、集线器 2;集线器 1 下挂丙、丁,集线器 2 下挂戊、己。求冲突域与广播域个数,并说明丙发广播帧时谁收到。
解:冲突域——交换机每个端口 1 个,共 4 个(甲、乙各占 1 个,集线器 1 连同丙丁整体 1 个,集线器 2 连同戊己整体 1 个)。广播域——交换机不切分广播域,全网 1 个广播域。丙发广播帧:集线器 1 向丙丁之外的所有端口转发(无脑转发)→ 交换机端口 3 收到 → 学习源后泛洪到端口 1、2、4 → 甲、乙、集线器 2 全部端口 → 戊、己收到。全网都收到(共 6 台主机)。
自测
- 数据字段中出现了与帧定界符相同的比特串 01111110,采用比特填充的发送方应如何处理?接收方如何还原?
- 信息位 ,采用海明码纠正单比特错,至少需要多少校验位?
- SR 协议序号字段 5 bit,发送窗口与接收窗口的最大值各是多少?若误按 GBN 的 配置会发生什么?
- 某以太网最短帧长 64 B、数据率 10 Mb/s、信号传播速率 m/s,求争用期与最大网络跨距。
- 下列设备分别隔离冲突域、广播域的哪些?集线器、网桥、交换机、路由器;其中哪个设备的不同端口可以连接不同速率的网段(存储转发)?
自测答案
- 发送方扫描数据,每遇到连续 5 个 1 就插入一个 0(不管后面是什么),使得数据中凑不出 6 连 1,01111110 只能是边界;接收方每收到 5 个连续的 1 就删掉其后紧随的那个 0,原样还原数据。
- : 时 成立, 时 不够。至少 4 位。
- 均为 。若误用 ,则 ,接收窗口滑动后与发送窗口的序号空间重叠,重传的旧帧会被接收方误当作新帧接收(新旧帧无法区分),出错。
- 争用期 ;单程 ,跨距 (标准以太网按此再留工程余量取约 5 km 内的冲突域直径)。
- 集线器:均不隔离;网桥与交换机:隔离冲突域、不隔离广播域;路由器:均隔离。网桥/交换机(存储转发方式)可连接不同速率端口——集线器所有端口必须同速率。